【发布时间】:2013-07-07 16:55:00
【问题描述】:
我有三个面部网格(人 A 中性脸和表情脸和人 B 中性脸)。我正在尝试使用这种简单的转换方法创建一个新的面网格
*y'_i = y_i + x'_i – x_i* 其中
*y_i* 是人 B 中性面顶点
*x'_i* 是人 A 表情面顶点
*x_i* 是人 B表达面顶点。
要做到这一点,顶点应该是对应的。例如,人 B 的左眼角对应于人 A 的左眼角。我还有每张脸的 26 个标志点的 x、y、z 坐标。如何在两个网格之间建立这种对应关系?
【问题讨论】:
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您使用什么平台/工具?你都尝试了些什么?你在哪里卡住了?
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我使用 python 实现了。我的问题是我不知道如何实现这种对应关系。如果你能给我教程或例子来做这样的事情,那将非常有帮助。
标签: 3d geometry interpolation mesh morphing