【发布时间】:2021-02-12 17:55:08
【问题描述】:
我要做的很简单,我需要创建一个可以容纳不同类型数据的向量。因此,我阅读了有关 std::variant 并尝试使用它的信息,但是,在声明我的“std::vector >”时,编译器抱怨找不到variant 的声明,即使我包括了变体库。 (错误是带有隐式命名空间的“使用未声明的标识符变体”,以及带有显式命名空间的“命名空间'std'中没有名为'variant'的成员”)。我的 Clang 版本是 11,我使用的是 c++17,所以我不知道我在这里可能会丢失什么。对于它的价值,我目前使用的是 VScode 1.53。这是我的 c_cpp_properties.json :
{
"configurations": [
{
"name": "Linux",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"/usr/include/"
],
"defines": [],
"compilerPath": "/usr/bin/clang",
"cStandard": "c17",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "linux-clang-x64"
}
],
"version": 4
}
我也尝试在 vscode 提供的默认 GUI 中更改 cpp 版本来管理 cpp 编译器,这没有任何区别。
我正在做的事情与此类似:
#include <vector>
#include <variant>
struct c {
std::vector< std::variant<glm::vec2, glm::vec3, glm::vec4>> v;
};
有谁知道为什么会发生这种情况,或者以前遇到过这个问题并知道解决方案吗?
解决方案: 结果证明在文件 c_cpp_properties.json 上指定 cpp 标准是不够的。您还必须在 tasks.json 中添加“-std=c++17”,在“-g”之后,如下所示:
{
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: clang++ build active file",
"command": "/usr/bin/clang++",
"args": [
"-g",
"-std=c++17",
...
【问题讨论】:
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你试过更新你的编译器吗?
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如果编译器不抱怨
#include <variant>,它不应该在以后抱怨std::variant。您的项目中有名为variant的文件吗? -
glm命名空间中所有这些类型的声明在哪里?您应该显示minimal reproducible example,而不是显示“类似于此代码”,任何人都可以完全按照显示剪切/粘贴并得到相同的编译错误。 -
我没有任何其他名为 variant 的文件或类,而且它没有抱怨 #include 但关于变体的事实让我感到困惑。我展示的类型是我打算使用的类型,但是如果我声明,例如,variant
编译器会弹出关于第一个问题的相同错误,我刚刚检查过,我的编译器也最多日期。