【发布时间】:2018-01-29 00:25:58
【问题描述】:
我对 UE4 和 C++ 还很陌生,但我已经做了大约 10 年的 Web 开发人员。 /生活故事
我正在尝试渲染一种可以应用于平面/立方体/平面的材料(我认为;不确定术语),该平面/立方体/平面将充当我的桌面的副本。我已经完成了来自 Microsoft 的 Desktop Duplication Sample,但我只是不确定如何将该代码移植到 UE4 中作为材料。
需要明确的是,这不是“为我编写此代码”的问题。我只是在寻找指导。我应该研究渲染目标吗?动态材料/纹理?我不知道。
感谢任何方向!
【问题讨论】:
标签: c++ unreal-engine4 dxgi