【发布时间】:2019-12-17 11:32:54
【问题描述】:
如下图所示,我无法在我的模型中组合骨骼:
我刚刚使用了 armature-human(meta rig),但它似乎不起作用。 当我将它导入 UE4 时,我无法将动作应用于我的模型。 我该如何解决?
【问题讨论】:
如下图所示,我无法在我的模型中组合骨骼:
我刚刚使用了 armature-human(meta rig),但它似乎不起作用。 当我将它导入 UE4 时,我无法将动作应用于我的模型。 我该如何解决?
【问题讨论】:
您必须将骨架与皮肤(模型)连接起来。这是最简单的方法:
这将为您的模型添加骨架修改器,并自动为每个骨骼创建权重作为顶点组。它还将骨架设置为模型的父级。
【讨论】: