【发布时间】:2011-12-04 20:26:19
【问题描述】:
我正在创建一个类似于 Minecraft 的地形引擎,我想知道八叉树到底是什么。使用我的引擎,我将它的每个部分分成块或区域 - 从我所读到的内容中,这与它有关。另外,我想知道指数是否确实会提高游戏中的性能,如果可以,会提高多少?任何其他提高性能的想法/方法将不胜感激。请注意,我已经包含了背面剔除,如果框或一侧被隐藏,则不显示该侧。
【问题讨论】:
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en.wikipedia.org/wiki/Octree多田! “如果指数确实提高了游戏中的性能”是什么意思?
标签: performance quadtree voxel octree