【发布时间】:2015-06-28 14:49:34
【问题描述】:
这是我第一次尝试在 UE4 中编写 C++。所以我关注this tutorial 我实现了所有属性,但实现了类方法遇到了麻烦。因此,即使我在公共部分添加方法并添加 BlueprintCallable 参数和一些自定义类别,我仍然无法在 ue4 编辑器中看到此方法。
// AMyActor.h
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "AMyActor.generated.h"
UCLASS()
class STUDY_API AAMyActor : public AActor
{
GENERATED_BODY()
public:
// Sets default values for this actor's properties
AAMyActor();
// methods
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = Damage)
void CalculateValues();
};
// AMyActor.cpp
#include "Study.h"
#include "AMyActor.h"
// Sets default values
AAMyActor::AAMyActor()
{
}
void AAMyActor::CalculateValues() {
// some code ...
}
【问题讨论】:
标签: c++ unreal-engine4