【问题标题】:Unity 3D MULTIPLAYER LAN using unet not working使用unet的Unity 3D MULTIPLAYER LAN无法正常工作
【发布时间】:2016-01-27 19:55:31
【问题描述】:

我创建了一个正常运行的基本游戏。我想成为多人局域网。我正在使用 UNET。我尝试添加网络管理器和网络发现,但没有运气。我可以在同一台电脑上玩多人游戏。但不能在两台不同的电脑上。我可以从下一台电脑收听BROADCSAST,但无法作为客户端连接。救命!!

In this ScreenShot, I have spawned two player using network manager. What i am not able to do is, not accomplish this using two different pc ie. using LAN

【问题讨论】:

  • 帮助什么?你没有展示任何有用的东西,比如实际的代码......
  • 由于我使用的是默认的统一网络管理器脚本,因此没有与此问题相关的代码。

标签: multiplayer lan


【解决方案1】:

我对此进行了测试,它对我来说效果很好 - 我可以建议尝试创建一个新项目,其中有几个对象移动,以确保它不会在您自己的脚本中破坏本机网络代码。

【讨论】:

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