【问题标题】:Game engines for iPhone vs. native iPhone sdk developmentiPhone 游戏引擎 vs. 原生 iPhone sdk 开发
【发布时间】:2009-11-22 23:44:50
【问题描述】:

人们对 Unity 或 Torque Engine 等游戏引擎有何看法和/或体验?如果一个人是 iPhone 游戏开发的新手,是否值得学习其中一种引擎?这些引擎生成的应用程序与使用 sdk 的本地构建应用程序之间的性能差异是什么?

【问题讨论】:

    标签: iphone game-engine unity3d


    【解决方案1】:

    两者都将与大多数人自己编写的性能相当(即,如果您不是经验丰富的游戏引擎开发人员)。

    它是否值得学习(并且因为 iPhone 开发的 Unity 和 Torque 成本而购买)你必须问自己两个问题:

    1. 我的游戏创意适合引擎吗?
    2. 我对编程或游戏设计充满热情吗?

    看看使用 Unity 制作的游戏范围,它似乎非常灵活,因为虽然它是一个 3d 引擎,但已经用它制作了许多 2d 游戏。将 Unity 用于非常简单的事情(例如,三消游戏)的缺点是它在下载大小方面有点过头了。

    在激情问题上,有些人非常喜欢编程,并且总是觉得自己编写引擎会更好。没关系。但是,如果您对游戏有一个好主意,并且只想尽快将其“推向市场”,并且它需要 3D 渲染、角色动画之类的东西,那么使用 Torque 或 Unity 可以帮助您实现快很多。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      如果你想做 2d 开发,你应该看看 cocos2d iphone 它是用可可免费开源实现的,很容易上手

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        我认为上市时间是需要考虑的重要因素 - 如果您在短时间内就精疲力竭,那么与从头开始编写引擎和游戏相比,上述引擎可以让您快速构建和启动游戏。

        就像U62说的,你的热情在哪里?

        目前我正在构建一个框架/引擎和一个游戏。这是一次很棒的学习经历,但我们必须明白这需要很长时间(我们有日常工作),而且我们必须不断努力。到目前为止,这次经历让我大开眼界,我学到了很多……但是,我会再做一次吗?可能不是——我想我更喜欢设计游戏和编码游戏特定的逻辑——而不是引擎特定的。

        我对这些平台进行了大量研究,我个人非常喜欢 Unity。您可以通过电子邮件向他们索取 iphone 试用许可证。

        不管怎样,祝你好运!

        【讨论】:

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