【发布时间】:2012-08-24 17:28:51
【问题描述】:
我想知道使用 DirectX(最好是 SharpDX)将多边形渲染到与 WPF 兼容的 BitmapSource 的最佳方法是什么?
我必须在屏幕外将数以万计的多边形渲染到 BitmapSource,然后将其包含在 WPF 应用程序中,并且需要尽可能快的方法来完成它。渲染必须在屏幕外执行,以便稍后在 WPF 图像中显示或导出到文件。
(不是实际大小。多边形大小范围从 16x16 到 24x24 像素)
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