【发布时间】:2015-10-25 14:07:38
【问题描述】:
我目前正在尝试学习如何使用 LWJGL 3 进行编程,并且没有很多关于它的教程/书籍/文档(不仅在 java 中,在 C 中也是如此)。我克服了大部分这些问题,但我找不到任何关于如何使用 ByteBuffers 渲染或如何将它们转换为纹理的材料。感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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有代码吗?到目前为止,您尝试了什么?
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我已经设置了一个在 ByteBuffers 中加载纹理的方法(使用 PNGDecoder),它返回一个 ByteBuffer。
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你可以看看LWJGL 3 demos,它告诉你如何做很多常见的事情。 stb/Image demo 有一个关于如何使用 STB 加载纹理的示例。
标签: java textures lwjgl bytebuffer