【问题标题】:Integration JavaFx & LWJGL project集成 JavaFx 和 LWJGL 项目
【发布时间】:2018-01-26 23:05:40
【问题描述】:

**我有一个“LWJGL 项目”**,我想在这个项目中通过 JavaFx 场景制作一些按钮,或者将 LWJGL 放在 JavaFx 场景中……但我不明白该怎么做……任何人都有主意 ?

【问题讨论】:

    标签: javafx lwjgl


    【解决方案1】:

    看看https://github.com/AlmasB/FXGL,它是一个开源框架,可以完全满足您对与 JavaFX 混合的 2D 类型 GL 渲染的要求。

    JMonkeyEngine 一直在添加在其 3D 显示器上具有 JavaFX 2D HUD 和 GUI 的功能和示例,因此您可能需要查看这些。

    否则如果您需要自己编写,一个快速的方法是使用 SwingNode:将 LWJGL 组件放在 SwingNode 中,然后将 SwingNode 放入 JavaFX 布局中。请注意,您将拥有两个独立的渲染系统(JavaFX 和 Swing->OpenGL)。这真的不难,但您需要编写任何必须“跨越鸿沟”的通信或事件处理程序。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2018-07-28
      • 2012-01-02
      • 1970-01-01
      • 2010-12-09
      • 2012-06-01
      • 1970-01-01
      • 2012-03-05
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多