【发布时间】:2016-07-03 07:32:52
【问题描述】:
我正在制作一个 2d 平铺基础游戏,当我在其中渲染许多平铺时,fps 会急剧下降。我知道为什么会发生这种情况,这是因为同时渲染了许多对象。我需要在正交视图中实现截锥剔除,但我不知道如何实现。
我浏览了许多网站,搜索了一整天。但是我仍然找不到如何在 2d 游戏中实现截锥体剔除。
注意:我使用的是 VBO。
【问题讨论】:
-
那么...您在截锥剔除的哪一部分遇到问题?
-
如何构造一个,我不知道如何实际编写截锥体。
标签: java opengl 2d lwjgl frustum