【问题标题】:Java lwjgl keyboard handlerJava lwjgl 键盘处理程序
【发布时间】:2015-04-26 03:49:58
【问题描述】:

我创建了一个类,它接受 lwjgl 的键盘输入并将其转换为字符串列表,这些字符串是当前被按下的所有键。

public class KeyHandler {

    ArrayList<String> keysPressed;

    public KeyHandler() {
        keysPressed = new ArrayList<String>();
    }

    public void checkKeys() {
        while (Keyboard.next()) {
            String keystring = Keyboard.getKeyName(Keyboard.getEventKey());
            if (!keysPressed.contains(keystring)) {
                keysPressed.add(keystring); // key has been pressed
            } else {
                keysPressed.remove(keystring); // key has been released
            }
        }
    }

    public void runKeys() {
    if (keysPressed.size() > 0) {
        for (String str : keysPressed) {
            System.out.println("Key handler got key:" + str);
            // run class for key
        }
    } else {
        // no keys have been pressed
    }
}

}

我正在想办法让“runKeys”运行一个具有该名称的类,例如。

W.java

public class W {

    public static void exc() {
        player.moveZ(10);
    }

}

这样做的原因是为了避免运行 50 多个 if 语句来检查输入

【问题讨论】:

    标签: java input lwjgl


    【解决方案1】:
    • 创建Map&lt;Character, Consumer&lt;Character&gt;&gt;
    • 为每个实现Consumer&lt;Character&gt;接口的角色创建一个类。
    • 在地图中存储这些类的对象。
    • 使用检测到的击键字符在地图中的适当消费者对象上调用消费。

    希望这会有所帮助。

    【讨论】:

    • 设置每个键有点繁琐,但确实有效,谢谢:)
    • 很高兴知道它有帮助。祝你好运。
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