【问题标题】:What config needed for 75fps in WebGL application?WebGL 应用程序中的 75fps 需要什么配置?
【发布时间】:2016-02-10 17:32:38
【问题描述】:

我想为 Oculus Rift DK2 制作 webgl 应用程序(使用 ThreeJS)。 DK2 需要获得 75fps 的渲染输出才能获得最佳视图。但我有问题:一台 PC 输出 75fps,另一台 - 仅 60fps。

我的电脑配置:

  1. PC1(输出 75fps)
    • 英特尔酷睿 i5
    • 10Gb DDR3
    • GeForce GTX 650
    • Windows 10
    • 带有 WebVR 插件的 Firefox Nighty
  2. PC2(输出 60fps)
    • 英特尔酷睿 i7
    • 16Gb DDR3
    • GeForce GTX 650
    • Windows 7
    • 带有 WebVR 插件的 Firefox Nighty

对配置不输出 75fps 的 PC2 有什么影响?

【问题讨论】:

  • 你的屏幕刷新率是……?
  • 两者均为 75hz。可能是浏览器没有在 PC2 中使用硬件加速?

标签: three.js webgl oculus virtual-reality webvr


【解决方案1】:

以下是一些建议:

  • Oculus 运行时 0.8(仅限直接模式)
  • Geforce 驱动程序 v.358.70-beta(根据 0.8 运行时说明)
  • Firefox Nightly 带有以下标志(通过 about:config 设置)
    • dom.vr.enabled: 真
    • gfx.vr.mirror-texture: true
    • layout.frame_rate: 75(匹配 DK2 刷新)

https://mail.mozilla.org/pipermail/web-vr-discuss/2015-November/000929.html

【讨论】:

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