【发布时间】:2015-12-02 18:25:14
【问题描述】:
我正在尝试创建默认虚幻引擎编辑器游戏示例的构建。我保持项目结构/设置/包设置和其他所有内容不变。
我做的步骤:
- 在虚幻引擎编辑器中创建了新项目,(第一个字符 已启动内容的项目)
- 将其命名为“BuildTest”
- 试图为 windows x64 创建构建。文件 -> 打包项目 -> Windows -> Windows(64 位)
- 选择桌面文件夹来保存项目
- 关闭虚幻编辑器和史诗启动器(尝试不关闭这些工具)
- 打开桌面文件夹 WindowsNoEditor
- 运行 BuildTest.exe
之后没有任何反应,我在 Windows 任务列表中看到了新进程,但没有出现任何新窗口。
顺便说一句,我无法终止该进程,只有重新启动才能删除该 indowsNoEditor 文件夹。已尝试使用 CMD -> taskkill /im BuildTest.exe /t /f
关闭该进程如果您有类似经历,不胜感激,随时提供打包日志。
系统信息:
- Windows 7,已安装原始最新更新。
- 虚幻引擎编辑器 v4.10
- CPU:I7
- 内存:8gb
【问题讨论】:
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我们并没有真正做 这是我做的一件非常模糊的事情。它不起作用。请推测数以百万计的事情可能与我所做的事情有关,而您对此一无所知。谢谢。 在此处输入问题。
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您的流程没有任何明显的问题(除了您说关闭编辑器的地方,我假设您正在等待构建成功完成?)您可能是一些边缘案例错误我偶然发现,你最好在Unreal Answers 上发布这个以获得工作人员的帮助。也就是说,exe 的日志位于构建目录中的
ProjectName/Saved/Logs/中,这可能会为您提供有关问题所在的线索。 -
@Rantiev 我的意思是来自打包 exe 的日志,如果可执行文件出现在您的进程中但从未显示屏幕,则 exe 中的问题比构建更可能出现问题。要尝试的另一件事是删除所有 Saved 和 Intermediate 目录并进行完全重建。
标签: unreal-engine4