【发布时间】:2018-05-08 19:26:28
【问题描述】:
虚幻引擎蓝图中 FindPlayerStart 的 C++ 等效项是什么?
GameModeBase 上的函数不是虚拟的;即使它可以在蓝图中被覆盖。
4.3 左右的许多旧示例似乎表明存在 FindPlayerStart_Implementation 函数,但我在 4.19 中找不到它。
如何实现与覆盖 FindPlayerStart 并在蓝图中返回我自己的 PlayerStart Actor 相同的行为?
【问题讨论】:
-
我之前没有使用过虚幻引擎,但我找到了this。这有帮助吗?您可以通过点击超链接找到有关
AActor、AController、FString的详细信息。 -
这是我在上面找到的方法,之前在蓝图中使用过。蓝图允许覆盖它,但它在 C++ 中不是虚拟的。
标签: c++ unreal-engine4