【问题标题】:Merge conflict file with UE4Editor.exe -diff doesn't work使用 UE4Editor.exe -diff 合并冲突文件不起作用
【发布时间】:2021-11-09 17:33:40
【问题描述】:

正如下面提到的ue4editor帮助,我们可以使用命令“-diff [options] remote local base result”来合并冲突文件(第二种用法)

当我使用下面的命令行时(“D:\fly425\Content\StarterContent\Blueprints\Blueprint_CeilingLight.uasset”是冲突文件,另外两个带有sha值的是remote和base。)

"C:\\Program Files\\Epic Games\\UE_4.25\\Engine\\Binaries\\Win64\\UE4Editor.exe" -diff "D:\\fly425\\Saved\\Diff\\temp-7fe27617ccadc66cf8211441acc099b752087ffe-Blueprint_CeilingLight.uasset" "D:\\fly425\\Content\\StarterContent\\Blueprints\\Blueprint_CeilingLight.uasset" "D:\\fly425\\Saved\\Diff\\temp-1fbe40fd1b8e4ffdc97d624e0fc1ed0d8bfd1d0e-Blueprint_CeilingLight.uasset" "D:\\fly425\\Content\\StarterContent\\Blueprints\\Blueprint_CeilingLight.uasset"

显示UE4Editor的合并工具窗口,可以查看合并视图:

但是当我单击“Accpet Source”按钮解决冲突时,窗口消失了,但冲突仍然存在。看起来与命令行的合并功能不可用。有谁知道为什么?

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4 unreal-blueprint


    【解决方案1】:

    我也在寻找这个答案。如果你在这里发帖,你可能会得到更多的运气:https://forums.unrealengine.com/c/development-discussion/blueprint-visual-scripting/28

    【讨论】:

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