【发布时间】:2014-01-09 20:53:33
【问题描述】:
我正在尝试在 UDK 中生成我自己的程序贴图以创建有机软泥材料。
我搜索了 epic 中的文档,但找不到涵盖在地图中创建运动/过渡主题的位置。有没有办法使用虚幻脚本来编码表面随时间的变化?
我假设我可以在 3-4 张图像之间进行转换,但我找不到解决方案。
【问题讨论】:
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您能否详细说明您想要实现的目标? “地图内的移动/过渡”是什么意思?在游戏过程中或编辑关卡时关卡中的对象移动? “表面随时间的变化”可以根据您想要实现的目标以不同的方式实现。
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by map 我不是指UDK环境。我是指对象本身的材质/纹理。
标签: unreal-development-kit unrealscript