【发布时间】:2018-08-26 19:21:52
【问题描述】:
我想在我的 Unreal Projekt 中制作一个服务器系统。我想从服务器下载包含所有播放器位置的文件并打开文件以读取行。到目前为止一切正常。然后我必须为所有玩家坐标分割线。
我不知道如何将 FString 转换为 double 以创建坐标之外的 FVector。 p>
【问题讨论】:
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坐标的格式是怎样的?
标签: c++ variables unreal-engine4
我想在我的 Unreal Projekt 中制作一个服务器系统。我想从服务器下载包含所有播放器位置的文件并打开文件以读取行。到目前为止一切正常。然后我必须为所有玩家坐标分割线。
我不知道如何将 FString 转换为 double 以创建坐标之外的 FVector。 p>
【问题讨论】:
标签: c++ variables unreal-engine4
FString 的 operator* 返回一个 TCHAR *,您可以稍后将其与 C strings handling functions 一起使用,例如
double my_double = FCString::Atod(*my_fstring);
【讨论】: