【发布时间】:2018-02-11 22:46:31
【问题描述】:
我对 C++ 以及所有相关的术语和工具链非常陌生。我正在尝试构建一个客户可以在自己的项目中使用的静态库。理想情况下,我只想向他们发送一个 .a 和一个 .lib 文件,以及一个 .h 文件。
现在,我的 CMake 文件如下所示:
project(ava-engine-client)
cmake_minimum_required(VERSION 3.9.6)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
set(CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES .a )
add_compile_options(-std=c++11)
# GRPC and Protocol Buffers libraries location
list(APPEND CMAKE_PREFIX_PATH "/opt/grpc" "/opt/protobuf")
# CMake find modules
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/cmake")
# Recurse and find all the generated Protobuf .cc files
file(GLOB_RECURSE PROTO_GEN_SRCS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/ava_engine/ava/*.cc)
include_directories("${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")
# Building the library
add_library(ava_engine_client STATIC src/AvaEngineClient.cc src/AvaEngineClient.h ${PROTO_GEN_SRCS})
target_link_libraries(ava_engine_client ${PROTOBUF_LIBRARIES} ${GRPC_LIBRARY})
## Building Playground
add_executable(playground src/Playground.cc)
target_link_libraries(playground ava_engine_client)
现在这在链接阶段失败了,因为我没有将游乐场目标与 ava_engine_client 库中的依赖项链接:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"grpc::ClientContext::ClientContext()", referenced from:
...
"grpc::ClientContext::~ClientContext()", referenced from:
...
"grpc::CreateChannel(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, std::__1::shared_ptr<grpc::ChannelCredentials> const&)", referenced from:
...
"grpc::g_core_codegen_interface", referenced from:
...
这不是我想要的,因为它需要客户链接到我的库中的依赖项(这对我来说似乎不正确)。
现在,我已经阅读了一些 StackOverflow 帖子,例如:(CMake: include library dependencies in a static library),其中建议使用 CMAKE_CXX_ARCHIVE_CREATE 创建存档文件。 这是我应该采取的方法吗?我想要的有可能吗?
【问题讨论】:
-
您还需要发送一个 .h 文件。
-
是的,对不起,我忘了包括那个。
-
用
set (CMAKE_CXX_STANDARD 11)代替这个add_compile_options(-std=c++11),否则不可移植。 -
这不是您链接的问题的重复项吗?你问的是同样的问题......
-
我知道这不是你问的,我只是想知道你为什么不提供
SHARED而不是STATIC库?这将解决链接期间的所有静态库依赖关系,而无需您做任何额外的工作。