【发布时间】:2010-07-12 11:11:46
【问题描述】:
由于我喜欢使用 C# 和 C++ 进行编程,因此我即将实现一个类似 C# 的事件系统,作为我计划中的 C++ SFML-GUI 的坚实基础。
这只是我的代码的摘录,我希望这能澄清我的概念:
// Event.h
// STL headers:
#include <functional>
#include <type_traits>
#include <iostream>
// boost headers:
#include <boost/signals/trackable.hpp>
#include <boost/signal.hpp>
namespace Utils
{
namespace Gui
{
#define IMPLEMENTS_EVENT(EVENTNAME, EVENTARGS) public: \
Utils::Gui::IEvent<EVENTARGS>& EVENTNAME() { return m_on##EVENTNAME; } \
protected: \
virtual void On##EVENTNAME(EVENTARGS& e) { m_on##EVENTNAME(this, e); } \
private: \
Utils::Gui::Event<EVENTARGS> m_on##EVENTNAME;
#define MAKE_EVENTFIRING_CLASS(EVENTNAME, EVENTARGS) class Fires##EVENTNAME##Event \
{ \
IMPLEMENTS_EVENT(EVENTNAME, EVENTARGS); \
};
class EventArgs
{
public:
static EventArgs Empty;
};
EventArgs EventArgs::Empty = EventArgs();
template<class TEventArgs>
class EventHandler : public std::function<void (void*, TEventArgs&)>
{
static_assert(std::is_base_of<EventArgs, TEventArgs>::value,
"EventHandler must be instantiated with a TEventArgs template paramater type deriving from EventArgs.");
public:
typedef void Signature(void*, TEventArgs&);
typedef void (*HandlerPtr)(void*, TEventArgs&);
EventHandler() : std::function<Signature>() { }
template<class TContravariantEventArgs>
EventHandler(const EventHandler<TContravariantEventArgs>& rhs)
: std::function<Signature>(reinterpret_cast<HandlerPtr>(*rhs.target<EventHandler<TContravariantEventArgs>::HandlerPtr>()))
{
static_assert(std::is_base_of<TContravariantEventArgs, TEventArgs>::value,
"The eventHandler instance to copy does not suffice the rules of contravariance.");
}
template<class F>
EventHandler(F f) : std::function<Signature>(f) { }
template<class F, class Allocator>
EventHandler(F f, Allocator alloc) : std::function<Signature>(f, alloc) { }
};
template<class TEventArgs>
class IEvent
{
public:
typedef boost::signal<void (void*, TEventArgs&)> SignalType;
void operator+= (const EventHandler<TEventArgs>& eventHandler)
{
Subscribe(eventHandler);
}
void operator-= (const EventHandler<TEventArgs>& eventHandler)
{
Unsubscribe(eventHandler);
}
virtual void Subscribe(const EventHandler<TEventArgs>& eventHandler) = 0;
virtual void Subscribe(const EventHandler<TEventArgs>& eventHandler, int group) = 0;
virtual void Unsubscribe(const EventHandler<TEventArgs>& eventHandler) = 0;
};
template<class TEventArgs>
class Event : public IEvent<TEventArgs>
{
public:
virtual void Subscribe(const EventHandler<TEventArgs>& eventHandler)
{
m_signal.connect(*eventHandler.target<EventHandler<TEventArgs>::HandlerPtr>());
}
virtual void Subscribe(const EventHandler<TEventArgs>& eventHandler, int group)
{
m_signal.connect(group, *eventHandler.target<EventHandler<TEventArgs>::HandlerPtr>());
}
virtual void Unsubscribe(const EventHandler<TEventArgs>& eventHandler)
{
m_signal.disconnect(*eventHandler.target<EventHandler<TEventArgs>::HandlerPtr>());
}
void operator() (void* sender, TEventArgs& e)
{
m_signal(sender, e);
}
private:
SignalType m_signal;
};
class IEventListener : public boost::signals::trackable
{
};
};
};
如你所见,我使用 boost::signal 作为我的实际事件系统,但我用 IEvent 接口(它实际上是一个抽象类)对其进行了封装,以防止事件侦听器通过 operator() 触发事件.
为方便起见,我重载了加赋值和减赋值运算符。如果我现在从 IEventListener 派生我的事件监听类,我就可以编写代码而无需担心信号中的函数指针悬空。
到目前为止,我正在测试我的结果,但std::tr1::function::target<TFuncPtr>() 有问题:
class BaseEventArgs : public Utils::Gui::EventArgs
{
};
class DerivedEventArgs : public BaseEventArgs
{
};
void Event_BaseEventRaised(void* sender, BaseEventArgs& e)
{
std::cout << "Event_BaseEventRaised called";
}
void Event_DerivedEventRaised(void* sender, DerivedEventArgs& e)
{
std::cout << "Event_DerivedEventRaised called";
}
int main()
{
using namespace Utils::Gui;
typedef EventHandler<BaseEventArgs>::HandlerPtr pfnBaseEventHandler;
typedef EventHandler<DerivedEventArgs>::HandlerPtr pfnNewEventHandler;
// BaseEventHandler with a function taking a BaseEventArgs
EventHandler<BaseEventArgs> baseEventHandler(Event_BaseEventRaised);
// DerivedEventHandler with a function taking a DerivedEventArgs
EventHandler<DerivedEventArgs> newEventHandler(Event_DerivedEventRaised);
// DerivedEventHandler with a function taking a BaseEventArgs -> Covariance
EventHandler<DerivedEventArgs> covariantBaseEventHandler(Event_BaseEventRaised);
const pfnBaseEventHandler* pBaseFunc = baseEventHandler.target<pfnBaseEventHandler>();
std::cout << "baseEventHandler function pointer is " << ((pBaseFunc != nullptr) ? "valid" : "invalid") << std::endl;
const pfnNewEventHandler* pNewFunc = newEventHandler.target<pfnNewEventHandler>();
std::cout << "baseEventHandler function pointer is " << ((pNewFunc != nullptr) ? "valid" : "invalid") << std::endl;
// Here is the error, covariantBaseEventHandler actually stores a pfnBaseEventHandler:
pNewFunc = covariantBaseEventHandler.target<pfnNewEventHandler>();
std::cout << "covariantBaseEventHandler as pfnNewEventHandler function pointer is " << ((pNewFunc != nullptr) ? "valid" : "invalid") << std::endl;
// This works as expected, but template forces compile-time knowledge of the function pointer type
pBaseFunc = covariantBaseEventHandler.target<pfnBaseEventHandler>();
std::cout << "covariantBaseEventHandler as pfnBaseEventHandler function pointer is " << ((pBaseFunc != nullptr) ? "valid" : "invalid") << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
EventHandler<TEventArgs>::target<TFuncPtr>() 方法只会在 TFuncPtr 与 Functor 中存储的类型完全相同时返回有效指针,而不管协方差如何。
由于 RTTI 检查,它禁止将指针作为标准的弱类型 C 函数指针访问,这在这种情况下有点烦人。
EventHandler 是 DerivedEventArgs 类型,但仍然指向 pfnBaseEventHandler 函数,即使该函数通过构造函数运行。
这意味着,std::tr1::function 本身“支持”逆变,但如果我不这样做,我找不到简单地从 std::tr1::funcion 对象中获取函数指针的方法在编译时知道它的类型,这是模板参数所必需的。
如果他们像 RAII 指针类型一样添加了一个简单的 get() 方法,我将不胜感激。
由于我对编程很陌生,我想知道是否有办法解决这个问题,最好是在编译时通过模板(我认为这是唯一的方法)。
【问题讨论】:
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要格式化代码,选择然后点击文本输入区域上方的 1010 按钮 - 不要使用 HTML pre 和/或代码标签。
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@Sebastion:您可以使用编辑窗口顶部的小
101010按钮来格式化代码。 (并且您阅读了浮动在编辑窗口右侧的帮助以获取帮助。)我进入并格式化了您的代码。 -
是的,我阅读了有关缩进的内容并对其进行了测试,但是由于预览没有立即格式化代码,所以我使用了 HTML 标记。现在我肯定更聪明了。谢谢你们三个收拾我的东西。 @Roger Pate:是的,这就是我所怀疑的......我现在将尝试建立一个更短的示例。
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好的,找到了(过渡?)解决方案:在模板化的 EventHandler 复制构造函数重载中,我错过了 reinterpret_cast。现在使用模板参数来访问 std::tr1::function 的强类型指针,然后将指针重新转换为与新 EventHandler 实例的 HandlerPtr 类型匹配的函数指针。 (我希望能够更好地用英语表达自己,所以请原谅我的解释,也许看看我第一篇文章中的代码。)
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第一名:Hör auf,Dich für Dein Englisch zu entschuldigen。 Es langt, wenn Du daran arbeitest, es zu verbessern。 Wobei ich bezweifle, daß Dein Deutsch weniger langatmig ist ;) 第二:这不是这里的工作方式:如果您找到了问题的解决方案,请自行回答您的问题。等待两天后,您可以接受它作为正确答案。
标签: c++ boost-signals boost-function