【发布时间】:2017-03-16 18:51:33
【问题描述】:
我正在尝试使用 ACE 实现一个基本的客户端-服务器程序,但问题是如果我从客户端发送并从服务器接收它,它可以正常工作。但是,当我增加复杂性时,即多次发送和接收时,程序不起作用。任何帮助表示赞赏。
这是客户端代码。
#include "ace/SOCK_Acceptor.h"
#include "ace/SOCK_Connector.h"
#include "ace/SOCK_Stream.h"
#include "iostream"
using namespace std;
int main(){
ACE_INET_Addr server(7128);
ACE_SOCK_Connector cli;
ACE_SOCK_Stream cstream;
if(cli.connect(cstream, server)==-1){perror("Error");}
char buff[100];
if(-1==cstream.recv_n(buff, 7)){printf("Error");}
cout<<buff<<endl;
cstream.send_n("FU", 3);
}
这是服务器代码
#include "ace/SOCK_Acceptor.h"
#include "ace/SOCK_Connector.h"
#include "ace/SOCK_Stream.h"
#include "iostream"
using namespace std;
int main(){
ACE_INET_Addr server(7128);
ACE_INET_Addr client;
ACE_SOCK_Acceptor cli(server);
ACE_SOCK_Stream cstream;
if(cli.accept(cstream, &client)==-1){perror("Error");}
char buff[100];
if(-1==cstream.send_n("RAND", 5)){printf("Error");}
cstream.recv_n(buff, 3);
}
【问题讨论】:
标签: c++ network-programming ace