【发布时间】:2017-05-12 10:51:30
【问题描述】:
我需要从节点插件调用 Javascript 函数。该插件将有一个连续运行的后台线程,因此它不是使用async_queue_work 的经典异步工作者要求。我认为 uv_async_send 在这种情况下更合适。我想在节点事件循环上放置一个函数,以便在节点空闲时立即执行。这个函数应该在主节点线程中运行。
首先我有一个非常简单的插件,我正在试验uv_queue_work 和uv_async_send。我可以让两者都工作,但在uv_async_send 的情况下,节点进程永远不会退出。
node-uv.cc
#include <node.h>
#include <uv.h>
using namespace v8;
static void Runner(uv_work_t *req)
{
printf("Async work running!\n");
}
static void RunDone(uv_work_t *req, int status)
{
delete req;
printf("Async work done!\n");
}
static void Runner2(uv_async_t* handle) {
printf("Got async send!\n");
}
void Start(const FunctionCallbackInfo<Value>& args)
{
printf("In run async\n");
Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
HandleScope scope(isolate);
uv_work_t *req = (uv_work_t*)malloc(sizeof(uv_work_t));
/// Example using uv_queue_work (working fine)
printf("Queue work\n");
uv_queue_work(uv_default_loop(), req, &Runner, &RunDone);
uv_async_t *handle = (uv_async_t*)malloc(sizeof(uv_async_t));
uv_async_init(uv_default_loop(), handle, &Runner2);
/// Example using uv_async_send (node does not terminate)
printf("Async send\n");
uv_async_send(handle);
}
void Init(Handle<Object> exports, Handle<Object> module)
{
NODE_SET_METHOD(exports, "start", Start);
}
NODE_MODULE(node_uv, Init)
输出
$ node test
calling addon
In run async
Queue work
Async send
Async work running!
called addon
Got async send!
Async work done!
(此时进程不会退出)
完整的示例项目在这里:https://github.com/jugglingcats/node-uv
非常感谢任何帮助。
【问题讨论】:
标签: javascript node.js libuv