【发布时间】:2019-06-23 03:06:52
【问题描述】:
我已经阅读了 libuv 中的 tcp-echo-server.c 示例,现在我正在基于它编写一个小型多线程 tcp 服务器。
我在主线程中使用uv_default_loop 接受连接,并将新连接放入列表中。
// main thread
uv_ip4_addr("0.0.0.0", DEFAULT_PORT, &addr);
uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr*)&addr, 0);
int r = uv_listen((uv_stream_t*) &server, DEFAULT_BACKLOG, OnConnectionCallback);
if (r)
{
ERROR("Listen error %s", uv_strerror(r));
return;
}
uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
在第二个线程中,我向我拥有的所有连接广播了一条消息。
// second thread
write_req_t *req = (write_req_t*) malloc(sizeof(write_req_t));
req->buf = uv_buf_init((char *)buffer->data(), buffer->size());
int r = uv_write((uv_write_t*) req, (uv_stream_t *)this->uv, &req->buf, 1, write_callback);
if (r)
{
ERROR("uv_write error: %s", uv_strerror(ret));
}
接受连接有效,从客户端读取有效,但写入部分无效。没有报告错误代码,但它的回调从未被触发。
我浏览了文档,还没有找到任何线索。我错过了什么?
顺便说一句,我使用的是std::thread,而不是来自 libuv 的线程 api。
【问题讨论】:
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libuv除了uv_async之外不是线程安全的。因此,您尝试做的事情是不安全的,并且会导致未定义的行为。 -
那么如果
ur_writeapi 不是线程安全的,那么在我的场景中最佳实践是什么?如果其他线程产生了一些要发送给客户端的数据,我是否应该将所有其他线程的数据交给主线程,然后由主线程执行实际发送? -
是的,您可以通过线程安全的数据结构将数据交给主线程
uv_async将其唤醒并发送到那里。
标签: multithreading libuv