【发布时间】:2011-01-14 15:30:13
【问题描述】:
我正在尝试确定 HTML5 音频元素的缓冲何时完成,但到目前为止我找不到任何 loadComplete 或类似事件。我试过使用进度事件,但是下载完成后它不会触发 - 只有在下载时才会触发,因此我不能用它来检查。我也尝试过标准的load 事件,但似乎根本没有触发。
还有哪些其他事件可以让我检查缓冲是否完成,或者我是否必须使用计时器来继续检查 a.buffered.end(0) == a.duration 是否完成?
谢谢,
【问题讨论】:
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我不认为有这样的事件,至少目前是这样。缓冲完成后你想做什么?也许你可以用不同的方式解决问题。
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不是真的,我正在尝试用 Javascript 实现一个基于 Flash 的程序,并尽可能多地保留 Flash 版本。在我为 Chrome 开发时,音频数据 API 并不是一个真正的选择。实际上,应该有一个 progressComplete 或其他事件 - 但这一定是规范编写者的疏忽。
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偶然发现这个正在寻找其他东西。这叫canplaythrough。 w3schools.com/tags/ref_av_dom.asp
标签: javascript html google-chrome buffering html5-audio