【问题标题】:MSVC 2017 creates copies of template function in shared librariesMSVC 2017 在共享库中创建模板函数的副本
【发布时间】:2017-05-08 20:38:37
【问题描述】:

在尝试在 Visual Studio 2017 中复制此 question 中的行为时,我发现不是将 &FuncTemplate<C> 链接到完全相同的地址,而是将函数 template<> FuncTemplate<C>() {} 复制到 dllA 和 dllB 中,以便始终对应的测试程序返回not equal

解决方案是用 3 个 Win32Projects 重新设置的,一个作为 ConsoleApplication,另一个作为 DLL。为了链接 DLL,我将它们添加为对控制台项目的引用(手动链接也不起作用)。我对代码所做的唯一更改是将__declspec(dllexport) 添加到a()b()

这种行为标准符合吗?似乎应该在这里使用 ODR 来折叠函数的副本。有没有办法在另一个问题中看到相同的行为?

模板.h

#pragma once

typedef void (*FuncPtr)();

template<typename T>
void FuncTemplate() {}

class C {};

a.cpp - dll 项目 1

#include "Template.h"

__declspec(dllexport) FuncPtr a() {
  return &FuncTemplate<C>;
}

b.cpp - dll 项目 2

#include "Template.h"

__declspec(dllexport )FuncPtr b() {
  return &FuncTemplate<C>;
}

ma​​in.cpp - 控制台项目

#include <iostream>

#include "i.h"

// seems like there is no __declspec(dllimport) needed here
FuncPtr a();
FuncPtr b();

int main() {
  std::cout << (a() == b() ? "equal" : "not equal") << std::endl;

  return 0;
}

【问题讨论】:

  • 该标准不包括 DLLs

标签: c++ visual-c++ dll visual-studio-2017


【解决方案1】:

C++ 编译通常分为两部分,编译器本身和链接器。链接器的工作是查找相同函数的所有编译并将其合并到一个单元中并丢弃重复项。在链接步骤结束时,每个函数都应该是链接器输出的一部分,或者标记为需要在执行时从另一个 DLL 解析。如果在该 DLL 中使用或从该 DLL 导出,则每个 DLL 都将包含该函数的副本。

在执行时解析动态链接的过程在 C++ 工具链之外,它发生在操作系统级别。它没有像链接器那样合并重复项的能力。

我认为就 ODR 而言,每个 DLL 都被视为一个单独的可执行文件。

【讨论】:

  • 那么它只是 gcc 做的事情与 msvc 不同吗?有机会在 msvc 中获得相同的行为吗?
  • @mailgerigk 你的问题没有提到gcc,我没有资格回答。正如我所说,动态链接受操作系统控制,而不是编译器的控制——它将取决于您的操作系统内置的功能。
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