【发布时间】:2012-11-20 14:50:48
【问题描述】:
我正在尝试一些类型特征和模板专业化。例如:
enum TestEnum
{
VALUE0 = 0,
VALUE1 = 1,
VALUE2 = 2
//... And so on...
};
template<int Value>
class cTestClass;
//specializations
template<>
class cTestClass<VALUE0>
{
static int GetVal() { return VALUE0; }
};
template<>
class cTestClass<VALUE1>
{
static int GetVal() { return VALUE1; }
};
template<>
class cTestClass<VALUE2>
{
static int GetVal() { return VALUE2; }
};
typedef cTestClass<VALUE0> cClassVal0; //(1)
typedef cTestClass<VALUE1> cClassVal1; //(2)
typedef cTestClass<VALUE2> cClassVal2; //(3)
//Later in the code
template<int Value>
cTestClass<Value>* Create()
{
return new cTestClass<Value>(/*..*/);
}
//And using the upper function
cClassVal2* pTestClass = Create<VALUE2>();
这绝对没问题。目标是为界面用户提供一种不处理模板和模板参数的方法(好的,除了使用 Create())。这就是代码底部的 typedef 的原因。
不,这是我接下来要实现的目标: cTestClass 应该有一个可以通过成员函数访问的成员变量。在某些情况下,我希望用户能够修改成员变量或不修改成员变量。所以基本上这意味着两个成员函数,一个将成员作为 const 引用(不可修改)或非 const(可修改)返回。问题是,如果提供了这两个成员函数,用户总是有机会修改成员变量。所以我想在编译时选择合适的成员函数,只为用户提供一个正确的成员函数。
我想出的唯一解决方案基本上是这样的:
template<int Value, bool ConstAccess>
class cTestClass;
//specializations
template<>
class cTestClass<VALUE0, true>
{
const std::string& get() const
{
return m_strName;
}
static int GetVal() { return VALUE0; }
private:
std::string m_strName;
};
template<>
class cTestClass<VALUE0, false>
{
std::string& get()
{
return m_strName;
}
static int GetVal() { return VALUE0; }
private:
std::string m_strName;
};
//For every upcoming cTestClass two specializations
typedef cTestClass<VALUE0, true> cConstObjectVal0;
typedef cTestClass<VALUE0, false> cObjectVal0;
//And for the rest...
除了这确实是不必要的代码重复之外,我总是必须为每个可能的 VALUE 指定两个 typedef。但是用户不应该面临这样的选择,他应该总是能够只使用上面给出的类型(参见 1、2、3)。
这可能吗?
我用谷歌搜索了一下,找到了以下网站:ACCU:: An introduction to C++ traits。 这个解释似乎是一个匹配的蓝图,但我真的无法将各个部分放在一起。 我发现的另一种可能性在这里描述:C++ Template specialization to provide extra member function? 只添加一个函数是可能的,但这仍然不能解决我的 typedef 问题。
【问题讨论】:
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为什么有人不能直接使用
const cObjectVal0?这消除了使用非常量成员函数的能力。 -
我不确定你在问什么。您的代码的第二个版本是否有效?如果它不起作用,那是因为您忘记在 cTestClass 声明中添加第二个模板参数,它应该是
template<int Value, bool> class cTestClass。 -
如果您不想让用户选择是否获得 const,您可以
typedef只选择适当的专业化,不是吗?像typedef cTestClass<VALUE0, true> cClassVal0;typedef cTestClass<VLAUE1, false> cClassVal1;等等。 -
@BeyondSora:第二个版本正在运行,缺少的声明是一个错字。修好了。
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@VaughnCato:不太清楚你的意思。如果我们使用 Create() 函数并将返回值设为
cTestClass<Value> const * Create(),这将起作用,对吧。但是我们改变这个函数不返回一个指针怎么样,比如cTestClass<Value> Create()。也许我应该在示例中更清楚地说明这一点。
标签: c++ templates typedef template-specialization typetraits