【发布时间】:2020-12-29 01:12:29
【问题描述】:
为什么PassFxn(&X::StaticMemberDoIt); 和PassFxn(std::bind(&X::StaticMemberDoIt, _1, _2, _3)); 都是正确的?由于声明是void PassFxn(std::function<int(float, std::string, std::string)> func) 而不是void PassFxn(int(*func)(float, std::string, std::string)),调用PassFxn(&X::StaticMemberDoIt); 时是否存在隐式转换?
PassFxn(&X::StaticMemberDoIt); 和PassFxn(X::StaticMemberDoIt); 有什么区别?
这里是演示的代码 sn-p(https://coliru.stacked-crooked.com/a/f8a0e1bb60550958):
#include <functional>
#include <string>
#include <iostream>
void PassFxn(std::function<int(float, std::string, std::string)> func)
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
{
int result = func(12, "a", "b"); // call using function object
std::cout << result << std::endl;
}
struct X
{
int MemberDoIt(float f, std::string s1, std::string s2)
{
std::cout << "Member: " << f << ", " << s1 << ", " << s2 << std::endl;
return 0;
}
static int StaticMemberDoIt(float f, std::string s1, std::string s2)
{
std::cout << "Static: " << f << ", " << s1 << ", " << s2 << std::endl;
return 0;
}
};
int main()
{
using namespace std::placeholders;
X x;
PassFxn(std::bind(&X::MemberDoIt, x, _1, _2, _3)); // Use a member function!
// Or, if you have a *static* member function...
//Why these four expression are all right?
PassFxn(X::StaticMemberDoIt);
PassFxn(&X::StaticMemberDoIt);
PassFxn(std::bind(X::StaticMemberDoIt, _1, _2, _3));
PassFxn(std::bind(&X::StaticMemberDoIt, _1, _2, _3));
// ...and you can basically pass any callable object!
}
【问题讨论】:
-
对于常规函数(以及静态方法),从 C 继承的语法允许
f和&f作为函数指针。 -
函数指针和
std::bind的结果都是可调用的,因此std::function的有效参数(以及std::bind的第一个参数)。 -
@Jarod42 我能得出
f与&f相同的结论吗? -
对于函数,是的。
-
@Jarod42 此代码 sn-p 的 cmets(即在线 cpp.sh/9uta,引用自 cplusplus.com/reference/functional/function/function)将
f视为函数,而将&f视为函数指针。看来他们之间还是有一些区别的。
标签: c++ c++11 function-pointers std-function stdbind