【发布时间】:2015-10-14 13:46:09
【问题描述】:
我有以下问题。我想浪费尽可能少的内存,因此每当我在它上面加载另一个 QWidget 时删除一个底层 QWidget。例如。我有几个内容,我想通过点击一个按钮在它们之间切换。
所以我尝试创建一个 QStack 并在单击正确按钮时将 QWidgets 添加到其中。同时我试图删除之前不再显示的小部件。
/*header file*/
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QStack>
namespace Ui
{
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); //Konstruktor
~MainWindow(); //Destruktor
QStack<QWidget> *widgetStack;
private:
Ui::MainWindow *ui;
private slots:
void on_clickToProceedButton_clicked();
void on_Rand_Taster_Anmeldung_clicked();
void on_Rand_Taster_Anael_clicked();
void on_Rand_Taster_Power_clicked();
};
#endif
/*cpp file*/
#include "headerFiles/mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "headerFiles/authentication.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
widgetStack = new QStack<QWidget>();
widgetStack->push(ui->clickToProceedButton);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_clickToProceedButton_clicked()
{
Authentication *auth = new Authentication(this);
ui->verticalLayout->addWidget(auth);
ui->verticalLayout->removeWidget(widgetStack->pop());
widgetStack->push(auth);
}
/*header file, rest of the code is not important, just that it is a QWidget*/
class Authentication : public QWidget
当我运行这个程序时,它说“没有匹配的函数可以调用 'QStack::push(QPushButton*);”
QPushButton 继承自 QWidget,所以我只能猜测我应该使用类似于 java 中的东西作为泛型类型参数的问题。
我在这个主题上搜索了一下,发现这个 Is there equivalent of <? extends T> <? super T> in c++? 说有一种方法可以为这样的泛型类型参数实现一个函数,但我不知道如何将它应用到我的代码中。
我还找到了 QStackedWidget 类,但我不想使用这种方法,因为我只能隐藏小部件但不能删除它们。我真的很想节省内存,不要在 qstackedwidget 上加载所有内容。 我是 C++ 和 Qt 的新手。请帮我。提前致谢
【问题讨论】:
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你可能想要
QStack<QWidget*> widgetStack;而不是QStack<QWidget> *widgetStack;