【发布时间】:2021-03-04 19:46:48
【问题描述】:
我对在 C++ 中使用函子和 lambda 的一些语法感到困惑。
我将函子定义为:
class paint : public OpCode {
public:
using OpCode::OpCode;
void operator()(std::int_fast32_t d) override {
if (character_context->is_black()) {
character_context->bitmap.add_blackline(character_context->m, character_context->n, d);
}
character_context->m += d;
character_context->toggle_color();
}
};
class get1byte : public Argument {
public:
using Argument::Argument;
int_fast32_t operator()() override {
return file_context->read1();
}
};
我可以明确地调用这些,例如,
paint _paint (characterContext);
get1byte _1byte (fileContext);
_paint(_1byte());
(或者这至少可以编译)。
但是我有
std::array<std::function<void()>, 256> opcodes;
opcodes[64] = [_paint, _1byte](){ _paint(_1byte()); };
编译器抱怨,
No matching function for call to object of type 'const get1byte'
如何让它按预期工作?我宁愿避免修改OpCode operator() 签名以采用Argument,因为在某些情况下,我想在参数中放入一个具有常量值的lambda,例如_paint。
【问题讨论】:
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在 lambda 中捕获的对象是
const,除非 lambda 被标记为mutable。你的operator()没有被标记为const,所以它们不能被const对象调用。另外,请注意您的 lambda 正在捕获 按值 的对象,因此它正在对它们的 副本 进行操作,这是您真正想要的吗?如果不是,请改为通过引用捕获对象。 -
如果底层对象消失,您也会遇到问题。如果您要存储这些操作码以供以后查找,那么您需要在使用 lambda 之前确保 _paint 和 _1byte 没有被破坏。
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在 lambda 中按值捕获的对象是
const,除非 lambda 被标记为mutable。 godbolt.org/z/51dc5d -
@RemyLebeau 我标记方法
const还是它的参数?我想我确实想要副本。仿函数通常只有一个shared_ptr作为它们的内容,我在构造函数中初始化它们。 (现在我认为这可能是一个问题)。我怀疑 C++ 的人会看着我的代码库并摇头并喃喃地说,“Java 程序员”对我的代码。 -
@DonHosek 您必须将
operator()本身标记为const,例如:void operator()(std::int_fast32_t d) const override...int_fast32_t operator()() const override,这意味着基类operator()必须是@987654344 @ 以及因为您使用的是override。如果这不是一个选项,请在 lambda 上使用mutable:[_paint, _1byte]() mutable { _paint(_1byte()); };