GUI 程序通常使用事件驱动的执行模型。这意味着您构建了 GUI,它位于一个循环中,等待事件发生,并对其做出响应。但是在你的程序中有一个无限的while 循环,所以GUI 没有机会做任何事情。
有更好的方法可以做到这一点,但这里有一个经过修复的代码版本,改动很少。
在 GUI 程序中使用 time.sleep 不是一个好主意,因为这会使一切都进入睡眠状态,因此 GUI 无法响应事件。在 Tkinter 中,您可以使用 .after 方法定期调用函数。
import tkinter as tk
hours = int(input("what hour is it? "))
minutes = int(input("what minute is it? "))
seconds = int(input("what second is it? "))
window = tk.Tk()
texthours = tk.Text(window, width=2, height=1)
textminutes = tk.Text(window, width=2, height=1)
textseconds = tk.Text(window, width=2, height=1)
texthours.pack(side=tk.LEFT)
textminutes.pack(side=tk.LEFT)
textseconds.pack(side=tk.LEFT)
def show_time():
global hours, minutes, seconds
texthours.delete(0.0, tk.END)
textminutes.delete(0.0, tk.END)
textseconds.delete(0.0, tk.END)
texthours.insert(tk.END, hours)
textminutes.insert(tk.END, minutes)
textseconds.insert(tk.END, seconds)
seconds = seconds + 1
if seconds == 60:
minutes = minutes + 1
seconds = 0
if minutes == 60:
hours = hours + 1
minutes = 0
if hours == 24:
hours = 0
window.after(1000, show_time)
window.after(1000, show_time)
window.mainloop()
这里有一个稍微好一点的版本,它将所有内容都封装到一个类中,所以我们不需要使用global。这涉及更多的输入,但它使事情更易于管理,尤其是在大型复杂的 GUI 中。
import tkinter as tk
class Clock:
def __init__(self):
self.hours = int(input("what hour is it? "))
self.minutes = int(input("what minute is it? "))
self.seconds = int(input("what second is it? "))
self.window = tk.Tk()
self.texthours = tk.Text(self.window, width=2, height=1)
self.textminutes = tk.Text(self.window, width=2, height=1)
self.textseconds = tk.Text(self.window, width=2, height=1)
self.texthours.pack(side=tk.LEFT)
self.textminutes.pack(side=tk.LEFT)
self.textseconds.pack(side=tk.LEFT)
self.window.after(1000, self.show_time)
self.window.mainloop()
def show_time(self):
self.texthours.delete(0.0, tk.END)
self.textminutes.delete(0.0, tk.END)
self.textseconds.delete(0.0, tk.END)
self.texthours.insert(tk.END, self.hours)
self.textminutes.insert(tk.END, self.minutes)
self.textseconds.insert(tk.END, self.seconds)
self.seconds += 1
if self.seconds == 60:
self.minutes += 1
self.seconds = 0
if self.minutes == 60:
self.hours += 1
self.minutes = 0
if self.hours == 24:
self.hours = 0
self.window.after(1000, self.show_time)
Clock()