【发布时间】:2012-06-23 02:41:30
【问题描述】:
我试图使用 C clock() 函数在 iOS 应用程序中获取抽动,但它更新非常缓慢。看起来 wich 中的线程正在运行(在 UIViewController 中运行)大部分时间都处于非活动状态。 当前抽动的测量值与后续抽动测量值之间的差异应该很大,但变化很小,除非我不断触摸屏幕。
有没有办法在iOS中使用这个功能并获得好的结果? iOS有类似的库吗?我想用它来为游戏创建计时器。
谢谢
【问题讨论】:
标签: objective-c ios c time.h