【发布时间】:2018-01-18 09:06:23
【问题描述】:
我有一个这样的模板类
template <class DatasetType>
class DataHandler
{
void Action(DatasetType* Test)
{
//
}
}
然后我需要将这个模板类存储在一个数组中
class Factory{
vector<DataHandler<BaseData>*> availableData;
void SetAvailableData(vector<DataHandler<BaseData>*> i_availableData)
{
this->availableData= i_availableData;
}
}
BaseData 是一个基类
class BaseData
{
virtual void HandleData() = 0;
}
我的问题是,当我尝试将某些东西放入继承自 BaseData 的数组中时
class DataType1: public BaseData
{
void HandleData() override;
}
...
vector<DataHandler<DataType1>*> arrayWithData = vector<DataHandler<DataType1>*>();
factory->SetAvailableData(arrayWithData );
...
错误 E0312“没有合适的用户定义的从 std::vector * > 到 std::vector * >
的转换
我认为使用继承的真正原因是不需要转换。在 BaseData[] 的数组中,我可以存储 DataType1? DataHandler 需要能够“处理”任何数据类型, 但在这种特定情况下,Factory 需要能够存储仅从 BaseData 继承的所有内容。 我究竟做错了什么?我该如何解决这个问题?
-编辑-
好的,基本上我想要的是DataHandler只是一个基类,我需要创建从这个基类继承的不同DataHandler。
BaseData 包含对通用数据的基本操作,我需要创建从 BaseData 继承的其他数据类型
我最初的问题是,当我想使用 DataHandler 时,我就这样使用它
DataType1* dataType = new DataType1();
handler->Start(dataType);
void DataHandler2::Start(DataBase* data)
{
DataType1* newData= dynamic_cast<DataType1*>(data);
}
在我的处理程序中,我总是必须进行动态转换,而且我必须在 DataHandlers 的每个函数中进行动态转换,这看起来真的很糟糕 我试图通过使用类模板来解决这个问题
【问题讨论】:
-
“我可以在 BaseData[] 数组中存储 DataType1?” - 不可以。您只能将
BaseData存储在BaseData数组中。 -
我是不是把它和别的东西搞混了?我很肯定这就是多态性的工作原理
-
C++ 中的运行时多态性适用于指针或引用。
-
除了定义该成员函数之外,
DataHandler应该与DatasetType做什么? -
Factory 使用 DataHandler 并且所有继承自 DataHandler 我的问题是我需要一直进行动态转换
void DataHandler2::Start(DataBase* data) { DataType1* newData= dynamic_cast<DataType1*>(data); }所以我想通过在 DataHandler DataHandler2 中使用类模板来添加它处理的类型继承自 DataHandler
标签: c++ arrays templates inheritance