【发布时间】:2013-07-06 09:45:44
【问题描述】:
我正在尝试在 C# 中实现 C 风格的结构以实现互操作性。
这是我要转换的结构:
typedef struct
{
UINT8 TrafficClass0:4;
UINT8 Version:4;
UINT8 FlowLabel0:4;
UINT8 TrafficClass1:4;
UINT16 FlowLabel1;
UINT16 Length;
UINT8 NextHdr;
UINT8 HopLimit;
UINT32 SrcAddr[4];
UINT32 DstAddr[4];
} DIVERT_IPV6HDR, *PDIVERT_IPV6HDR;
这是我的 C# 结构:
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)]
public struct DivertIPv6Header
{
/// TrafficClass0 : 4
/// Version : 4
/// FlowLabel0 : 4
/// TrafficClass1 : 4
public uint bitvector1;
/// UINT16->unsigned short
public ushort FlowLabel1;
/// UINT16->unsigned short
public ushort Length;
/// UINT8->unsigned char
public byte NextHdr;
/// UINT8->unsigned char
public byte HopLimit;
/// UINT32[4]
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4, ArraySubType = UnmanagedType.U4)]
public uint[] SrcAddr;
/// UINT32[4]
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4, ArraySubType = UnmanagedType.U4)]
public uint[] DstAddr;
public uint TrafficClass0
{
get
{
return bitvector1 & 15u;
}
set
{
bitvector1 = value | bitvector1;
}
}
public uint Version
{
get
{
return (bitvector1 & 240u) / 16;
}
set
{
bitvector1 = (value * 16) | bitvector1;
}
}
public uint FlowLabel0
{
get
{
return (bitvector1 & 3840u) / 256;
}
set
{
bitvector1 = (value * 256) | bitvector1;
}
}
public uint TrafficClass1
{
get
{
return (bitvector1 & 61440u) / 4096;
}
set
{
bitvector1 = (value * 4096) | bitvector1;
}
}
}
这里唯一的问题是我需要声明一个指向这个结构的指针,以便我可以与它的数据重叠。
如果我尝试声明一个指针,我得到了这个编译时错误:
cannot declare pointer to non-unmanaged type.
有什么想法吗?
【问题讨论】:
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您不太可能需要指针,但您没有提供足够的信息。 “重叠”表明您实际上想要声明一个联合,您可以使用 [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] 属性来执行此操作。但这仍然是数组成员的问题,出于同样的原因,您不能声明指向此结构的指针,您需要使用 fixed 关键字将它们声明为固定大小的缓冲区。
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我对工会不感兴趣。我有一个指向 byte* 数组的指针,我想将它转换为 DivertIPv6Header*。
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这是 Marshal.PtrToStructure(),不使用 fixed 也能正常工作。您对您的要求如此含糊,并没有帮助我们帮助您。
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你有一个指向字节指针数组的指针吗?
标签: c# pointers data-structures interop unmanaged