C++ 通常一个接一个地布置类结构。让我们检查以下代码示例:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
//#define DO_PACKSTRUCTURES
//#define DEFINE_VFUNC
#ifdef DO_PACKSTRUCTURES
#pragma pack(push, 1)
#endif
class A
{
public:
A() : m_i(0) { }
#ifdef DEFINE_VFUNC
virtual
#endif
void myfunc()
{
}
protected:
int m_i;
};
class B
{
public:
B() : m_d(0.0) { }
#ifdef DEFINE_VFUNC
virtual
#endif
void myfunc2()
{
}
protected:
double m_d;
};
class C
: public A, public B
{
public:
C() : m_c('a') { }
#ifdef DEFINE_VFUNC
virtual
#endif
void myfunc3()
{
}
char m_c;
};
#ifdef DO_PACKSTRUCTURES
#pragma pack(pop)
#endif
void pprint(char* prefix, void* p)
{
printf("%s = %p\r\n", prefix, p);
}
int main()
{
C c;
A *pa = &c;
B *pb = &c;
pprint("&c", &c);
pprint("pa", pa);
printf("\r\n");
pprint("pb", pb);
pprint("pa + sizeof(A)", ((char*)pa) + sizeof(A));
printf("\r\n");
pprint("&c.m_c", &c.m_c);
pprint("pb + sizeof(B)", ((char*)pb) + sizeof(B));
printf("\r\n");
printf("sizeof(A)=%d\r\n", sizeof(A));
printf("sizeof(B)=%d\r\n", sizeof(B));
printf("sizeof(C)=%d\r\n", sizeof(C));
printf("sizeof(int)=%d\r\n", sizeof(int));
printf("sizeof(double)=%d\r\n", sizeof(double));
printf("sizeof(char)=%d\r\n", sizeof(char));
printf("sizeof(void*)=%d\r\n", sizeof(void*));
pa->myfunc();
c.myfunc2();
c.myfunc3();
return 0;
}
Win32 / Debug or Release / DO_PACKSTRUCTURES & DEFINE_VFUNC 未定义:
&c = 00BBF7A4
pa = 00BBF7A4
pb = 00BBF7AC
pa + sizeof(A) = 00BBF7A8
& c.m_c = 00BBF7B4
pb + sizeof(B) = 00BBF7B4
sizeof(A) = 4
sizeof(B) = 8
sizeof(C) = 24
sizeof(int) = 4
sizeof(double) = 8
sizeof(char) = 1
sizeof(void*) = 4
所以指向 C* 的指针与 A* 的指针相同 - 因为 A 是内存布局开始的第一个基类。所以内存布局看起来像这样:
C*:
A
B
C members (m_c)
pb 不等于 ( pa + sizeof(A) ) - 因为编译器在 A 和 B 之间添加了一些对齐字节以加快对 B 的访问。不确定这些优化有多重要 - 使同一类的数百万个实例可能将会对性能产生影响。
Win32 / Debug 或 Release / DO_PACKSTRUCTURES 已定义而 DEFINE_VFUNC 未定义:
&c = 00B9F770
pa = 00B9F770
pb = 00B9F774
pa + sizeof(A) = 00B9F774
&c.m_c = 00B9F77C
pb + sizeof(B) = 00B9F77C
sizeof(A)=4
sizeof(B)=8
sizeof(C)=13
sizeof(int)=4
sizeof(double)=8
sizeof(char)=1
sizeof(void*)=4
现在我们不添加任何对齐或填充字节(因为 #pragma pack(push, 1) ) - 我们使 C 类更小,现在 pb == (pa + sizeof(A))。现在我们还可以看到什么是“分配”C - 类 sizeof(int) / sizeof(double) + sizeof(char) = 4 + 8 + 1 = 13。
Win32 / Debug or Release / DO_PACKSTRUCTURES & DEFINE_VFUNC 定义:
&c = 007EFCF4
pa = 007EFCF4
pb = 007EFCFC
pa + sizeof(A) = 007EFCFC
&c.m_c = 007EFD08
pb + sizeof(B) = 007EFD08
sizeof(A)=8
sizeof(B)=12
sizeof(C)=21
sizeof(int)=4
sizeof(double)=8
sizeof(char)=1
sizeof(void*)=4
我们仍然有指针计算匹配,但如果我们使用 sizeof(class) 计算大小 - 我们将得到正确的大小,但不是 sizeof(member type) - 因为“虚拟”关键字 - 虚拟关键字本身是分配额外的虚拟表指针大小。
It reflects 21 - 8 - 4 - 1 = 8
8 / sizeof(void*) = 2 - that's two vtables - one from A and another from B class instances.
我不确定为什么 C 类本身没有它自己的 vtable——据我所知,它应该。这是以后要弄清楚的事情。
Microsoft Visual C++ 编译器还有一种特殊的关键字 __declspec (novtable),它也反映了 vtable 的生成方式。但这是普通开发人员不需要的东西,除非您正在处理高级 COM 编程。