【发布时间】:2015-10-14 15:36:55
【问题描述】:
参考Using AudioBufferList with Swift
我在 Stack Overflow 上找到了以下解决方案,用于使用音频单元播放一些声音。我的问题是我无法将实际数据像正弦波数据一样放入缓冲区。我用memcpy 而不是memset 尝试过,但是UnsafePointer 的东西很累。
那么有人会澄清我将如何将实际数据放入缓冲区还是我应该拿起一本 Objective-C 书并重新做一遍?
func renderCallback(ioData: UnsafeMutablePointer<AudioBufferList>) -> OSStatus
{
let abl = UnsafeMutableAudioBufferListPointer(ioData)
for buffer in abl {
memset(buffer.mData, 0, Int(buffer.mDataByteSize))
}
return noErr
}
【问题讨论】:
标签: swift core-audio audiounit unsafe-pointers