【发布时间】:2017-06-13 17:26:00
【问题描述】:
我想知道以下代码是否会可靠地返回 nullptr 而没有任何复杂性:
TArray<ASomeActor*> SomeActors;
ASomeActor* SomeActor = SomeActors[0];
return SomeActor;
【问题讨论】:
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文档的哪一部分令人困惑?
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在Unreal Engine API Reference 中它只是说:“数组括号运算符。”。
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看起来像
std::vector,对std::vector不安全。
标签: c++ arrays unreal-engine4 nullptr