【发布时间】:2018-08-21 14:22:19
【问题描述】:
我正在使用 gonum 执行一些线性代数计算。在扩展原始 mat.VecDense 结构后,我在对其自身应用方法时遇到“坏区域:相同”恐慌。当我使用 gonum 提供的原始设置时,不会出现此错误。
这是我的实现:
type Vector struct {
mat.VecDense
}
func NewVector(n int, data []float64) *Vector {
return &Vector{*mat.NewVecDense(n, data)}
}
我正在使用以下 sn-p 对其进行测试:
func main() {
u, v := mat.NewVecDense(3, []float64{1, 2, 3}), mat.NewVecDense(3, []float64{4, 5, 6})
fmt.Printf("[U - NewVecDense]\tADDRESS: %v, VALUE: %v\n", &u, u)
fmt.Printf("[V - NewVecDense]\tADDRESS: %v, VALUE: %v\n", &v, v)
u.AddVec(u, v)
fmt.Println("-------------------------")
x, y := NewVector(3, []float64{1, 2, 3}), NewVector(3, []float64{4, 5, 6})
fmt.Printf("[X - NewVector]\tADDRESS: %v, VALUE: %v\n", &x, x)
fmt.Printf("[Y - NewVector]\tADDRESS: %v, VALUE: %v\n", &y, y)
x.AddVec(x, y)
fmt.Println(x)
}
虽然第一次添加执行良好,但第二次失败:
[U - NewVecDense] ADDRESS: 0xc42000c028, VALUE: &{{[1 2 3] 1} 3}
[V - NewVecDense] ADDRESS: 0xc42000c030, VALUE: &{{[4 5 6] 1} 3}
-------------------------
[X - NewVector] ADDRESS: 0xc42000c040, VALUE: &{{{[1 2 3] 1} 3}}
[Y - NewVector] ADDRESS: 0xc42000c048, VALUE: &{{{[4 5 6] 1} 3}}
panic: mat: bad region: identical
AddVec 是一个方法implemented by gonum:
func (v *VecDense) AddVec(a, b Vector)
为什么会发生这种情况,请问正确的实现方式是什么?
编辑:
感谢@Himanshu,我设法解决了这个问题。
我为我正在使用的每个方法创建了传递方法,传递结构的正确级别:
type Vector struct {
*mat.VecDense
}
func NewVector(n int, data []float64) Vector {
return Vector{mat.NewVecDense(n, data)}
}
func (v *Vector) AddVec(a, b Vector) {
v.VecDense.AddVec(a.VecDense, b.VecDense)
}
func (v *Vector) SubVec(a, b Vector) {
v.VecDense.SubVec(a.VecDense, b.VecDense)
}
func (v *Vector) ScaleVec(alpha float64, a Vector) {
v.VecDense.ScaleVec(alpha, a.VecDense)
}
func (v *Vector) AddScaledVec(a Vector, alpha float64, b Vector) {
v.VecDense.AddScaledVec(a.VecDense, alpha, b.VecDense)
}
此外-我不确定这是否是正确的方法-我还将NewVector的返回类型从指向值的指针更改,因为它无论如何都包含指向mat.VecDense的指针。请注意,*mat.VecDense 满足 gonum 的 Vector 接口,因此将这个内部字段传递给方法可以正常工作,如上例所示。
【问题讨论】:
-
请将
AddVec函数的代码发布到您传递 Vector 结构的位置。 -
AddVec由 gonum 实现:github.com/gonum/gonum/blob/master/mat/vector.go#L333。我会用这个参考更新主帖。 -
可能我在做一些非常愚蠢的事情。但是,按照您的指示,我得到了以下实际可行的解决方案:
func (v *Vector) AddVec(a *Vector, b *Vector) { v.VecDense.AddVec(&a.VecDense, &b.VecDense) } -
这是我在示例中提供的,用于使用具有嵌入式结构的函数并使用指向
AddVec的指针类型参数。请检查我的答案和链接。 -
现在你改变的是传递一个指向我编辑过的结构的指针,参数应该是指向
Vector的指针。