【发布时间】:2015-03-04 07:53:21
【问题描述】:
我有 unity 4.5 并添加了 Sixense 包。 我的场景包括:Sixense 手部预制件和 Sixense 输入预制件。 Sixense 输入预制件有一个名为 SixenseInput.cs 的脚本,它随 Sixense 包一起提供。 问题是当我开始场景时一切正常,但是当我停止场景并重新开始时,统一崩溃并且日志显示 - 访问冲突。 我从检查器中禁用了 SixensInput 脚本,然后 Unity 永远不会崩溃。我能做些什么?!
【问题讨论】:
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现在你的问题是这样问的,理论上只有熟悉这个包的人才能回答。为其他开发人员提供更多信息可能是个好主意——这会提高您获得答案的机会。
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是的,但是包来自统一资产商店。我没有为它编写代码:) 你想要错误日志吗?
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我并不是说你的问题有任何问题;我只是建议没有多少开发人员在这里回答 Unity 3d 问题,甚至更少的开发人员可能知道这个特定的包。我想帮助你,但有了这么多信息,我什至不知道从哪里开始。
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您是否尝试过相同的方法,但没有预制件,只有一个包含此脚本的游戏对象?
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你有没有试过在完全空的场景中使用这个脚本?
标签: unity3d