【问题标题】:Standard and reliable mouse-reporting with GLUT使用 GLUT 的标准和可靠的鼠标报告
【发布时间】:2010-03-01 22:17:51
【问题描述】:

我正在尝试在我的 OpenGL 应用程序中使用 GLUT (freeglut),并且我需要为鼠标滚轮事件注册一些回调。我设法挖出了一个相当无证的功能:

api documentation

但是这个函数的手册页和 API 条目都陈述了同样的事情:

注意:由于缺乏有关信息 鼠标,不可能 在此在 X 上正确实现 时间。使用此功能会限制 应用程序的可移植性。 (这 功能确实适用于 X,但不是 可靠。)鼓励您使用 标准、可靠的鼠标按钮 报告,而不是轮子事件。

很公平,但是我如何使用这种标准的、可靠的鼠标报告呢?我怎么知道哪个是标准?我是否只使用 glutMouseFunc() 并分别使用 4 和 5 之类的按钮值作为向上和向下滚动值,例如 1、2 和 3 是否是左、中和右按钮?这个方法靠谱吗?

额外问题:“xev”工具似乎为我的按钮报告了不同的值。我的鼠标按钮使用 xev 从 1 到 5 编号,但 glut 报告的按钮从 0 到 4,即一个减一。这种情况常见吗?

【问题讨论】:

    标签: opengl glut mousewheel freeglut


    【解决方案1】:

    我想我可能会重新审视我自己的问题,因为我已经很久没有提出任何答复了。

    更彻底地阅读上述documentation,据我了解,我的猜测似乎是真的。

    我的猜测:

    我只是使用glutMouseFunc() 并使用 按钮值,例如 4 和 5 分别向上和向下滚动值 [...]?

    我尚未对其进行测试,但从文档中的以下引用中,我推测这确实是他们的意思。

    如果你没有注册一个轮子 回调,车轮事件将是 报告为鼠标按钮。

    【讨论】:

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