【发布时间】:2019-11-18 18:20:27
【问题描述】:
我正在尝试使用 GLUT 和 OpenGL 制作 2D 游戏。我正在使用单击鼠标右键的菜单,它会弹出一个菜单,菜单工作正常,但为了重新加载我的绘图功能,我必须再次单击右键。例如,如果通过单击按钮进行更改以查看更改,我必须再次单击。
int main(int argc,char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition(50, 50);
glutInitWindowSize(800, 800);
glutCreateWindow("GAME");
init();
glutDisplayFunc(drawgame);
glutMouseFunc(clickforaction);
glutCreateMenu(MenuSelect);
glutAddMenuEntry("Action",1);
glutAddMenuEntry("Action2",2);
glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
glutMainLoop();
}
【问题讨论】:
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你在哪里打电话给
glutPostRedisplay? -
好吧,自从鼠标单击后刷新显示以来,我还没有在任何地方使用过,我认为问题在于功能的主要顺序。你认为我应该在哪里使用它?
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因此,通过将函数添加到我所做的更改的函数中,我设法解决了我的问题,而不是你有一个美好的一天!