【发布时间】:2018-09-13 15:45:28
【问题描述】:
在我阅读的所有内容中,我都看到强烈建议不要使用宽松的内存顺序,我想知道以下代码是否是可以使用的异常之一,或者我没有看到任何后果。
class SessionHolder {
public:
void set_session(std::shared_ptr<Session> session) {
std::atomic_store_explicit(&_session, session, std::memory_order_relaxed);
}
std::shared_ptr<Session> get_session() const {
return std::atomic_load_explicit(&_session, std::memory_order_relaxed);
}
private:
std::shared_ptr<Session> _session;
};
原则上,当我执行get_session 时,我不在乎我得到的是哪个会话,只要它是一个会话或 nullptr。但是如果另一个线程进行存储(这种情况很少发生),我希望最终在合理的延迟内获得该值。
- 据我所知,我什至不能保证我会得到那个值,只是我会得到一个在某个时间点存储在那里的值,但我总是可以得到 nullptr。
- 在实践中似乎有效,我可以期望它在某些情况/平台上失败(总是检索 nullptr)吗?
- 我可以调整存储操作中的内存顺序来解决这个问题吗?例如
memory_order_release会将更改传播到其他线程?
有关如何使用此类的更多上下文:
基本上,我有某种持续产生数据的流。在某个时刻,客户端进程可能会连接(启动会话)并开始收听此数据。生产者线程不断写入流,如果没有活动会话,则丢弃数据,否则发送到客户端。另一个线程,在某个时间点(不经常),当客户端连接到该流并设置会话时。
生产者线程必须尽可能减少争用,即使这意味着丢失一些消息。
【问题讨论】:
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这只是我的看法:是的,这很好,你的分析是对的。
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恕我直言,我被告知 memory_order_release 仅在与 memory_order_aquire 操作(不存在)结合使用时才有效,所以它不是没用吗?
标签: c++ c++11 concurrency memory-model memory-barriers