【发布时间】:2020-11-15 15:32:23
【问题描述】:
当我尝试执行以下代码时得到undefined reference to 'luaL_openlibs'
extern "C"
{
#include "../lib/lua.h"
#include "../lib/lualib.h"
#include "../lib/lauxlib.h"
}
int main(int argc, char *argv[])
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
return 0;
}
这是我的 VSCode 任务文件:
{
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "C/C++: g++.exe build active file",
"command": "C:/MinGW/bin/g++.exe",
"args": [
"-g",
"${workspaceFolder}\\src\\**.cpp",
"-L",
"${workspaceFolder}\\lib",
"-o",
"${workspaceFolder}\\debug\\game.exe",
"-llua54"
],
"options": {
"cwd": "C:/MinGW/bin"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
],
"version": "2.0.0"
}
这些是我的文件
.
├── .vscode
│ ├── c_cpp_properties.json
│ └── launch.json
│ └── settings.json
│ └── tasks.json
├── debug
├── lib
│ ├── lauxlib.h
│ └── lua.h
│ └── lua.hpp
│ └── luaconf.h
│ └── lualib.h
│ └── liblua54.dll
│ └── liblua54.a
├── src
│ ├── main.cpp
如我所见,我为编译器指定了所有必要的参数。我完全是链接库的初学者,我不知道我错过了什么。
我也尝试将 liblua54.a 和 liblua54.dll 移动到调试文件夹,但没有帮助。
【问题讨论】:
-
如果
lualib.h位于名为lib的目录中,而不是lua,你为什么要做#include "../lua/lualib.h"? (对于其他标题也是如此) -
我只是在编写最小可重现示例时犯了一个错误。它是我程序中的 lib 文件夹。
-
所以您在此处发布的最小可重现示例不是您实际尝试过的?请尝试使用您在此处发布的内容,看看是否还有问题。
-
刚刚试了一下,还是一样的错误
-
你自己编译了 Lua 库吗?如果是这样,怎么做?如果没有,你从哪里得到的?
标签: c++ lua g++ mingw linker-errors