【发布时间】:2011-06-11 01:20:22
【问题描述】:
我不相信这叫做最小化,但基本上当用户离开我的游戏时,有没有简单的方法来暂停它?我唯一知道的是bundles,IE restoreState(Bundle savedState)
问题是,我发现自己在尝试解决各种关于变量的逻辑问题,如下所示:
xGrid = new float[savedState.getFloatArray("xGrid").length];
yGrid = new float[savedState.getFloatArray("yGrid").length];
xGrid = savedState.getFloatArray("xGrid");
yGrid = savedState.getFloatArray("yGrid");
有没有更简单的方法,比如停止线程并在它们返回时恢复它?这非常烦人,考虑到我的应用程序仍在开发中,每次添加变量时我都必须更新它。我知道我是一个懒惰的程序员,但是……这就是编程的意义,对吧? (懒惰。)
【问题讨论】:
标签: android bundle minimize savestate