【发布时间】:2016-08-10 00:06:51
【问题描述】:
我正在开发一个网站,该网站在加载时会显示来自 HTML 画布元素的编译图像。我的问题是,我无法判断何时加载图像以将其绘制到画布上,或者在继续下一步之前如何强制加载图像。我一直在浏览有关该主题的以前的帖子,并尝试了很多不同的解决方案,但没有一个对我有用。
我使用的是 web2py,所以我确实使用了一些在服务器端运行的 Python 助手。
当我使用这个时:
canvas = document.getElementById('canvas');
context = canvas.getContext('2d');
image1 = new Image();
image1.src = '{{=URL('static', 'images/image-wrap-border-land.png')}}'; //resolves to: '/SNotes/static/images/image-wrap-border-land.png'
image1.onload = function() {
context.drawImage(image1, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
};
由于图像未加载,onload 函数不执行任何操作并跳过它。我也尝试在设置源之前放置 onload 函数,但图像仍未绘制。
我试过了:
//code from above
if(image1.completed) {
context.drawImage(image1, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
但是遇到了同样的问题。
我还研究了图像在加载时产生错误的可能性。为了抓住这一点,我写道:
//code from above
image1.onerror = function() {
console.log('error');
}
但是图像源很好,图像没有产生错误,只是需要很长时间才能加载。
有没有办法在将图像绘制到画布之前等待图像加载?
编辑以添加特异性:
我的 HTML 如下所示:
<div id="profile-container" class="container-fluid">
<h1>My Notes</h1>
<div id="empty-orders" class="column-wrapper disable" style="padding-top: 5px; margin: 0 38%;">
<h3>Create a Note and it will appear here</h3>
<button class="btn btn-lg btn-outline">{{=A('GET STARTED', _href=URL('default', 'canvas_board_print'))}}</button>
</div>
<div id="loading" class="column-wrapper">
<i class="fa fa-cog fa-spin fa-3x fa-fw"></i>
</div>
<div id="row1" class="row">
</div>
</div>
我的 javascript 看起来像这样:
function showOrders(note_orders) {
var orders = note_orders;
//console.log(orders);
var row_num = 1;
var node_num = 1;
if(orders.length > 0) {
for (var i = 0; i != orders.length; i++) {
orders[i].border = JSON.parse(orders[i].border);
orders[i].image_retouching = JSON.parse(orders[i].image_retouching);
orders[i].shipping_info = JSON.parse(orders[i].shipping_info);
var new_node = $("<div>", {id: "node" + node_num, "class": "col-xs-3 node-wrapper"});
var new_canvas = $('<canvas>', {id: "canvas" + node_num, style: 'display: none'});
var new_image = $('<img>', {id: "note_prev" + node_num, 'class': 'img-responsive'});
$('#row' + row_num).append(new_node);
$('#node'+ node_num).append(new_canvas).append(new_image).append(processOrders(orders[i], node_num));
node_num++;
if (i != 0 && (i + 1) % 4 == 0) {
row_num++;
var new_row = $("<div>", {id: "row" + row_num, "class": "row"});
$(' #profile-container ').append(new_row);
}
}
$(' #loading ').addClass('disable');
} else {
$(' #loading ').addClass('disable');
$(' #empty-orders ').removeClass('disable');
}
}
function processOrders(curr_order, node_num) {
var canvas = document.getElementById('canvas' + node_num);
var context = canvas.getContext('2d');
var image1 = new Image();
image1.src = curr_order.image_url;
canvas.width = image1.naturalWidth;
canvas.height = image1.naturalHeight;
if(image1.complete) {
context.drawImage(image1, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
if(curr_order.border.style == 'color_wrap') {
document.getElementById('note_prev' + node_num).style.border = "10px solid " + curr_order.border.color;
} else if(curr_order.border.style == 'image_wrap') {
var image_wrap = new Image();
if(canvas.width > canvas.height) {
image_wrap.src = '{{=URL('static', 'images/image-wrap-border-land.png')}}';
} else {
image_wrap.src = '{{=URL('static', 'images/image-wrap-border-port.png')}}';
}
console.log(image_wrap);
image_wrap.onload = function() {
context.drawImage(image_wrap, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
};
image_wrap.onerror = function() {
console.log('errors');
}
}
}
document.getElementById('note_prev' + node_num).src = canvas.toDataURL('image/png');
var node_div = document.createElement('div');
//Other non-image informantion is appended to node_div
return node_div;
}
我的问题是在绘制 image_wrap 时,而不是上面示例中的 image1。我的代码中的 Image1 画得很好,但是 image_wrap 在画到画布上时不会出现。
我修好了!!!
我将 image_Wrap 变量的创建与 image1 变量的创建一起移动。
function processOrders(curr_order, node_num) {
var canvas = document.getElementById('canvas' + node_num);
var context = canvas.getContext('2d');
var image1 = new Image();
var image_wrap = new Image();
image1.src = curr_order.image_url;
canvas.width = image1.naturalWidth;
canvas.height = image1.naturalHeight;
if(image1.complete) {
context.drawImage(image
我认为这不是一个好主意,因为我不想创建额外的变量,即使它们不会被使用,但我想它修复了它。
【问题讨论】:
标签: javascript jquery html canvas web2py