【发布时间】:2011-11-29 21:20:07
【问题描述】:
我在尝试编写 CUDA 程序时遇到了困难。我有一个大约 524k 浮点值(1.0)的数组,我正在使用归约技术来添加所有值。如果我只想运行一次,问题就可以解决,但我真的想多次运行内核,以便最终汇总超过 10 亿个值。
我在 524k 的块中这样做的原因是,当我在 gpu 上超过大约 100 万时,我总是得到零。这不应该超过卡上的内存,但它总是在那个时候失败。
无论如何,当我只循环一次内核时,一切正常。也就是说,没有循环是好的。当我使用循环运行时,它会返回零。我怀疑我会在某个地方越界,但我无法弄清楚。快把我逼疯了。
感谢您的帮助,
谢谢,
阿尔
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "cutil.h"
#define TILE_WIDTH 512
#define WIDTH 524288
//#define WIDTH 1048576
#define MAX_WIDTH 524288
#define BLOCKS WIDTH/TILE_WIDTH
__global__ void PartSum(float * V_d)
{
int tx = threadIdx.x;
int bx = blockIdx.x;
__shared__ float partialSum[TILE_WIDTH];
for(int i = 0; i < WIDTH/TILE_WIDTH; ++i)
{
partialSum[tx] = V_d[bx * TILE_WIDTH + tx];
__syncthreads();
for(unsigned int stride = 1; stride < blockDim.x; stride *= 2)
{
__syncthreads();
if(tx % (2 * stride) == 0)
partialSum[tx] += partialSum[tx + stride];
}
}
if(tx % TILE_WIDTH == 0)
V_d[bx * TILE_WIDTH + tx] = partialSum[tx];
}
int main(int argc, char * argv[])
{
float * V_d;
float * V_h;
float * R_h;
float * Result;
float * ptr;
dim3 dimBlock(TILE_WIDTH,1,1);
dim3 dimGrid(BLOCKS,1,1);
// Allocate memory on Host
if((V_h = (float *)malloc(sizeof(float) * WIDTH)) == NULL)
{
printf("Error allocating memory on host\n");
exit(-1);
}
if((R_h = (float *)malloc(sizeof(float) * MAX_WIDTH)) == NULL)
{
printf("Error allocating memory on host\n");
exit(-1);
}
// If MAX_WIDTH is not a multiple of WIDTH, this won't work
if(WIDTH % MAX_WIDTH != 0)
{
printf("The width of the vector must be a multiple of the maximum width\n");
exit(-3);
}
// Initialize memory on host with 1.0f
ptr = V_h;
for(long long i = 0; i < WIDTH; ++i)
{
*ptr = 1.0f;
ptr = &ptr[1];
}
ptr = V_h;
// Allocate memory on device in global memory
cudaMalloc((void**) &V_d, MAX_WIDTH*(sizeof(float)));
float Pvalue = 0.0f;
for(int i = 0; i < WIDTH/MAX_WIDTH; ++i)
{
if((Result = (float *) malloc(sizeof(float) * WIDTH)) == NULL)
{
printf("Error allocating memory on host\n");
exit(-4);
}
for(int j = 0; j < MAX_WIDTH; ++j)
{
Result[j] = *ptr;
ptr = &ptr[1];
}
ptr = &V_h[i*MAX_WIDTH];
// Copy portion of data to device
cudaMemcpy(V_d, Result, MAX_WIDTH*(sizeof(float)), cudaMemcpyHostToDevice);
// Execute Kernel
PartSum<<<dimGrid, dimBlock>>>(V_d);
// Copy data back down to host
cudaMemcpy(R_h, V_d, MAX_WIDTH*(sizeof(float)), cudaMemcpyDeviceToHost);
for(int i = 0; i < MAX_WIDTH; i += TILE_WIDTH)
{
Pvalue += R_h[i];
}
printf("Pvalue == %f\n", Pvalue);
free(Result);
}
// printf("WIDTH == %d items\n", WIDTH);
// printf("Value: %f\n", Pvalue);
cudaFree(V_d);
free(V_h);
free(R_h);
return(1);
}
好的,我想我已经将问题范围缩小到设备上的 V_d。我怀疑我以某种方式超出了数组的范围。如果我分配 2 倍于我实际需要的内存量,程序将以预期的结果结束。问题是,我无法弄清楚是什么导致了问题。
阿尔
【问题讨论】:
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您使用 cudaMemcpyDeviceToHost 是否有特殊原因?由于您想对内核进行更多迭代,因此您可以考虑改用
cudaMemcpyDeviceToDevice。 -
我不敢相信你真的需要 CUDA 来做这件事——这将是 I/O 主导的,因为你每个点只有一个添加操作——你还不如只使用 CPU。您是否真的对这个实现的 CPU 实现进行了基准测试?考虑到所有数据移动且几乎没有计算,您认为 CUDA 实现可能会快多少?
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这对我来说是一个学习实验。我意识到这没有效率。
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@karlphillip:我不确定你的意思。
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您正在将内存来回传输到 GPU。我认为没有必要在每次迭代时将数据传输到 CPU。