【发布时间】:2014-08-16 23:28:38
【问题描述】:
我是编程新手,一直在尝试制作 GUI 井字游戏。因为将显示我的一个愚蠢的程序,其中单击了四个按钮,它将打印“X”或“Y”。每当一个按钮时,我都可以为我的 GUI 游戏更改“X”和“Y”被点击。不过,我一直在努力创建一个 char 数组来检测玩家是否赢了。
class Board extends JPanel{
// char[][] cells = new char[2][2];
//boolean won(char token)....?
//any clue to construct a boolean to tell if cells[0][0] === cels[0][1]?
private char token = ' ';
char turn = 'O';
char getToken(){
return token;
}
void setToken(char token){
this.token = token;
}
JButton b[] = new JButton[4];
public Board(){
setLayout(new GridLayout(2,2,0,0));
for(int i = 0 ; i < 4; i ++){
b[i] = new JButton();
add(b[i]);
}
listener();
}
void listener(){
for(int i = 0; i < 4; i ++){
b[i].addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
turn = (turn == 'X') ? 'O': 'X';
System.out.println("Button Clicked" + turn);
//add if(won(turn))....?
}
});
}
【问题讨论】:
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问题是什么?
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有什么问题?
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如何运行代码(没有
main()) -
public void answer() { yourQuestion.wait(); } -
需要一个布尔值来检测 if(cell[i][j] == cell[i][j]),该玩家获胜。