【问题标题】:libgdx moving animated actor following the finger touch手指触摸后的 libgdx 移动动画演员
【发布时间】:2013-08-19 12:45:29
【问题描述】:

在我的游戏中,一条鳄鱼在水中,我必须在水中引导这条鳄鱼, 它会跟随我的手指触摸并完成路径。

当有转弯时它应该旋转。

我应该在 libgdx 中使用什么方法...

谢谢

【问题讨论】:

    标签: touch libgdx move actor


    【解决方案1】:

    只有一种方法。 您捕获输入(实现 InputListener),将指针取消投影到您的游戏世界(Camera.unproject(...)),计算目标向量与应跟随它的对象的位置之间的差异,并将其向该方向移动,或者在中间有障碍物的情况下使用 A*,计算出合适的路径,然后沿着该路径移动。

    【讨论】:

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