【发布时间】:2013-11-14 15:15:33
【问题描述】:
我对 AS3 非常陌生,我正在尝试制作一个简单的 Flash 游戏原型。现在,我想做的就是让 flash 告诉我它实际上是在接收用户的键输入,但我遇到了以下两个问题:
-
在向舞台添加事件侦听器的行中,我收到 Error1061: Call to Possibly Undefined method addEventListener through an reference with static type Class。
- 我的研究使我相信这是因为我的 Backlayer 类没有扩展 EventDispatcher,但我无法扩展它,因为 Backlayer 必须扩展 MovieClip
-
在这些相同的行中,我试图告诉代码,当发生此类事件时,执行命名函数,但我收到一个 error1120,告诉我两者都是未定义的属性。
- 我认为这可能是因为该类尚未扩展事件调度程序?
我对 AS3 的理解完全是自学的,我仍在努力学习该语言的礼仪,所以如果这是一个非常简单的问题,我深表歉意,但我无法通过谷歌搜索找到答案那行得通。 这是我的代码:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
import flash.display.Stage;
import flash.events.EventDispatcher;
public class Backlayer extends MovieClip
{
Stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyDownHandler);
Stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,keyUpHandler);
public function keyDownHandler(e:KeyboardEvent):void
{
if(e.keyCode == Keyboard.LEFT)
{
trace("left pressed");
}
else if(e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
{
trace("right pressed");
}
else if(e.keyCode == Keyboard.UP)
{
trace("up pressed");
}
else if(e.keyCode == Keyboard.DOWN)
{
trace("down pressed");
}
}
public function keyUpHandler(e:KeyboardEvent):void
{
if(e.keyCode == Keyboard.LEFT)
{
trace("left released");
}
else if(e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
{
trace("right released");
}
else if(e.keyCode == Keyboard.UP)
{
trace("up released");
}
else if(e.keyCode == Keyboard.DOWN)
{
trace("down released");
}
}
}
}
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 flash