【发布时间】:2016-08-19 16:31:30
【问题描述】:
我有两个统一的场景。
如果我腾出空间或加入房间,游戏会在第二个场景中创建玩家(预制件)。
在第一个场景中,我统一为网络游戏腾出空间。
在我在窗口中执行 .exe 文件后。这样我就可以看游戏画面和房间列表了。
但是当我腾出空间或加入房间时,我不看播放器预制件。
我找到了原因。
玩家预制件是在画布之外创建的。
如果我在 Canvas 中拖动玩家,我可以在游戏视图中看到玩家。
我想在画布中创建预制件。
我用过这种方法。
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